El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha participado hoy en una de las sesiones de Cazacracks de Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que visita institutos y centros educativos para divulgar los planes de estudio y las salidas profesionales que ofrece el sector del videojuego. Los Cazacracks son un grupo de profesionales del gaming que muestran al alumnado de secundaria, bachiller y FP que la industria del videojuego es una opción a tener en cuenta en su futuro académico y laboral.
“A través de dinámicas de divulgación y entretenimiento, se pone en valor que los videojuegos van mucho más allá de una consola o de echar una partida, abarcando profesiones muy demandadas en el mercado actual como programación, diseño, arte, dirección y guion”, ha asegurado Niño durante su visita al Colegio San Juan Bautista de los Salesianos de Tetuán.
El concejal delegado ha puesto en valor el hecho de que Madrid sea “un entorno privilegiado para estudiar y trabajar en la industria del videojuego”, pues cuenta con “más de 40 grados y másteres específicos”. Además, el mercado español del videojuego alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros en 2025, con 22,8 millones de jugadores, según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). En Madrid, el ecosistema del videojuego genera ya más de 1.300 millones de euros de facturación directa, reúne a 244 empresas activas y da empleo a cerca de 2.900 profesionales.
Los Cazacracks llevan desde 2023 orientando a los estudiantes y realizando giras por los colegios e institutos de la región. La gira de 2026 se prolongará todo el mes de octubre por más de 20 centros educativos de la Comunidad de Madrid. Por otro lado, los días 4 y 5 de noviembre, el Campus del Videojuego de Madrid in Game acogerá dos jornadas que servirán de punto de encuentro entre estudiantes, universidades y centros formativos. En sus instalaciones, los asistentes recibirán asesoramiento y orientación personalizada, conociendo de primera mano la oferta académica disponible y las salidas profesionales en el campo del gaming.



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